mercoledì 3 novembre 2021

Curse of Strahd - Sessione 5

 Sessione 5

L'accampamento lasciaron di buon mattino

scoprendo sul nano uno scherzo birichino

marmocchi vistani un regalo avean lasciato

il visto di Grim era tutto imbrattato

Jed e Aurora invece si reser presto conto

che altri dolcetti volevan senza sconto

quale maleficio affliggesse quei prodotti

è oggetto di studio e dibattitti dotti

La strada proseguiva lasciando la foresta

e serpeggiava tra colline dall'aria mesta

Trovarono poca vita lungo la via

l'atmosfera cupa, di malinconia

così da uno all'altro partivan le frecciate

battute, sarcasmo, e minacce velate

lo spirito di gruppo di certo ancor mancava

e il cielo opaco e grigio l'umore offuscava

Passaron dei cancelli, assai alti e opulenti

con statue alte e fiere, dai severi lineamenti

Poi di nuovo nella selva, seguendo il sentiero

Che Vallaki era lontana, serviva un giorno intero

Ireena ad un tratto, li fece poi deviare

c'era un posto interessante da visitare

megaliti di antica pietra in cima alla collina

la squadra degli eroi si fece più vicina

i poteri sconosciuti del circolo ancestrale

li accolser tra le rocce, non fecer loro male

perfino i corvi, di solito assai molesti

qui erano tranquilli, silenti e po' mesti

Magia tra quelle pietre, un arcanismo denso

di certo la radura, aveva un qualche senso

Poi ecco una scoperta, sulle ali arrivata

di un corvo capitato con preda insperata

tra il becco pizzicava un dolcetto del mulino

e in mezzo alla fragranza spuntava un dentino!

che schifo, che ribrezzo! che razza d'ingredienti!

le vecchie del mulino fan cose sconvenienti!

qualcuno allor si adira, e lesto vuol andare

mulino e occupanti lui vuol ardere e bruciare

mi chiedo con cautela: non sarà pericoloso?

ma il gruppo non ci sente, ormai è bellicoso

fortuna però vuole che lungo la discesa

si palesi una donzella a placare la contesa

ci avvisa che di là è meglio non andare

e quel brutto mulino è luogo da evitare

Ci sono tante storie che potremmo poi sentire

alla Locanda dell'Acqua blu non ci faran pentire

Alla fine gli dan retta, per Vallaki si riprende

muoviamoci e marciate, che il buio ci sorprende

Gli imprevisti tuttavia ancor non son terminati

che una figura barcolla con passi scoordinati

uno zombie? un non-morto? un cadavere ambulante?

di sicuro il suo aspetto non è confortante

tira dritto verso il gruppo, armato di spadone

quindi Aurora senza tema, da inizio alla tenzone

ahi che errore si rivela, tale lesta iniziativa

quel guerriero è tosto e duro e proprio non moriva

ma una volta infin capita la sua vera natura

si ritiran e lui prosegue, e finisce la paura

la vendetta perseguiva, come unica visione

tutto il resto è solo intralcio e distrazione

Saggio dunque ritirarsi e lasciarlo al suo destino

altrimenti poi finivan sul suo triste taccuino

perchè farsi nemici nuovi non è mai idea buona

e Vallaki è all'orizzonte mentre una campana suona.



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